Agile Dalam Metodologi Pengembangan Software

Agile Dalam Metodologi Pengembangan Software Perusahaan IOT Indonesia

Metodologi dalam pengembangan software (perangkat lunak) sangat penting dalam pengembangan sistem software. Untuk operasi sehari-hari, perusahaan pengembangan software kustom menggunakan berbagai pendekatan pengembangan software. Masing-masing memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri. Tujuan utama dari pendekatan ini adalah untuk memastikan pengembangan software yang lancar sesuai dengan spesifikasi proyek.

Metodologi ini merupakan framework (kerangka kerja) untuk menyusun, merencanakan, dan mengendalikan proses pengembangan sistem informasi. Meskipun tidak melibatkan aspek teknis, metodologi pengembangan software membutuhkan perencanaan yang baik untuk siklus hidup pengembangan software oleh organisasi pengembangan.

Dalam blog ini akan menjelaskan apa itu metodologi pengembangan software, mengapa diperlukannya metodologi tersebut, dan berbagai macam metodologi pengembangan software agile yang sering digunakan.
 

Apa itu Metodologi Pengembangan Software?

Metodologi pengembangan software adalah peta tentang bagaimana sebuah organisasi membuat software. Umumnya berbentuk fase-fase yang ditentukan, dibuat untuk menggambarkan ‘bagaimana’ dan siklus hidup sebuah software.

Ada berbagai metodologi berbeda dalam pengembangan software yang dimaksudkan untuk mendukung software selama siklus hidup pengembangan software. Model-model ini dipilih tergantung pada proyek, kebutuhan dan preferensi pengembangnya.
  • Kebutuhan bisnis
  • Preferensi desain pengembang
  • Teknik yang dipilih untuk menerapkan perangkat lunak ke produksi
  • Apakah metode yang dipilih harus dapat menangani pemeliharaan atau tidak adalah beberapa faktor penting saat memilih metode.
Yang tertera di atas juga merupakan bentuk komunikasi formal. Jadi, pada dasarnya pengembang menetapkan seperangkat norma di antara sekelompok orang yang mengatakan bahwa inilah cara pengembang akan beroperasi dan inilah cara pengembang akan berbagi informasi di antara pengembang masing-masing dengan cara tertentu; apakah itu dokumentasi, diskusi, atau gambar di atas kertas.

Prosedur yang efektif biasanya merupakan langkah-langkah yang terdefinisi dengan baik yang dikombinasikan dengan desain dan/atau filosofi proses yang baik. Memilih teknik yang tepat untuk proyek pengembang dapat membantu klien dan tim pengembangan dengan jadwal proyek yang akurat, meningkatkan efisiensi, dan hasil yang lebih berkualitas yang memenuhi tenggat waktu. Hal ini baik karena sebagian besar teknik pengembangan software memprioritaskan pembangunan, perbaikan, sinkronisasi, dan stabilisasi. Rencana pengembangan software membutuhkan metodologi yang sesuai.

Selain itu, ada berbagai model yang mengintegrasikan pendekatan, termasuk pengembangan software open source (sumber terbuka). Selama bertahun-tahun, sejumlah software telah muncul, masing-masing dengan kelebihan dan kekurangan yang diakui. Satu software metodologi pengembangan software mungkin tidak sesuai untuk semua proyek. Berdasarkan faktor teknis, organisasi, proyek, dan tim yang berbeda, masing-masing framework  metodologi saat ini paling cocok untuk jenis proyek tertentu.
Proses pengembangan software adalah proses berulang yang digunakan oleh tim pengembang untuk menciptakan perangkat lunak yang memenuhi kebutuhan bisnis atau pengguna akhir. Langkah-langkah dalam proses ini dibagi menjadi dua kategori: frontend dan backend.

Proses ini melibatkan beberapa langkah, seperti:
  • Ide dan penelitian
  • Pengkodean
  • Desain
  • Menulis dokumentasi teknis
  • Debugging
  • Iterasi
Pengembang membutuhkan proses manajemen software yang terstruktur dengan baik dan disiplin untuk merancang produk berkualitas tinggi yang memecahkan masalah di dunia nyata. Hal ini membantu mereka memenuhi kebutuhan dan ekspektasi bisnis tanpa menyebabkan pembengkakan anggaran yang tidak terkendali.
 

Mengapa Metodologi Pengembangan Software Harus Diterapkan? 

Perlu ditekankan bahwa sangat penting untuk memilih metodologi pengembangan software dan menerapkannya dengan disiplin selama proyek berlangsung. Ada banyak risiko ketika pengembang menganggap remeh metodologi pengembangan software.

Tanpa panduan yang terstruktur, tim pengembangan produk dapat mengalami permintaan pelanggan yang selalu berubah-ubah, miskomunikasi, ekspektasi yang tidak terpenuhi, produktivitas yang rendah, masalah anggaran, dan manajemen proyek yang buruk. Hal ini menyebabkan seringnya revisi software tanpa mempertimbangkan implikasi keseluruhan proyek. Jika metodologi pengembangan software tidak diterapkan, hasilnya adalah pemborosan waktu, uang, dan tenaga dengan risiko menghasilkan aplikasi di bawah standar yang tidak memberikan banyak manfaat.

Metodologi pengembangan software dikembangkan untuk memberi manfaat bagi tim pengembangan dan pelanggan. Memilih yang tepat memastikan bahwa diskusi dilakukan pada saluran yang tepat dan keputusan dibuat setelah mengevaluasi semua faktor. Menggunakan metodologi pengembangan software memungkinkan tim untuk mengurangi inefisiensi, memberikan jadwal pengiriman yang lebih akurat, dan lebih terorganisir dan terstruktur ketika berhadapan dengan perubahan yang terjadi secara spontan.

Software Development Life Cycle (SDLC) adalah proses yang digunakan pengembang untuk membangun software yang berkualitas. SDLC menyediakan framework bagi tim pengembang software untuk pengembangan software, dengan hasil yang spesifik pada setiap tahap. Hal ini membantu tim pengembang menghemat waktu dan sumber daya. Beberapa alasan lain menjadikan SDLC sebagai bagian penting dari pembangunan:
  • Membantu memastikan bahwa pengembangan software mengikuti pendekatan yang sistematis
  • Melalui pengujian, validasi, dan peningkatan yang berulang, hal ini meningkatkan kualitas produk akhir
  • Memastikan pengemabang mengidentifikasi dan memitigasi risiko di awal fase pengembangan dan menghindari pemborosan sumber daya
  • Memfasilitasi komunikasi dan kolaborasi pemangku kepentingan di antara anggota tim
  • Membantu menjaga biaya proyek tetap terkendali dengan mencegah pergeseran ruang lingkup dan melalui manajemen sumber daya yang efisien
     

Apa Itu Metodologi Pengembangan Agile?

Agile adalah jenis metodologi pengembangan software yang mengantisipasi kebutuhan akan fleksibilitas dan menerapkan tingkat pragmatisme pada pengiriman produk jadi. Pengembangan software Agile membutuhkan perubahan budaya di banyak perusahaan karena berfokus pada pengiriman yang bersih dari setiap bagian atau bagian software dan bukan pada keseluruhan aplikasi.

Manfaat Agile termasuk kemampuannya untuk membantu tim dalam lanskap yang terus berkembang dengan tetap mempertahankan fokus pada pengiriman nilai bisnis yang efisien. Budaya kolaboratif yang difasilitasi oleh Agile juga meningkatkan efisiensi di seluruh organisasi, karena tim bekerja bersama dan memahami peran spesifik mereka dalam proses tersebut. Perusahaan yang menggunakan pengembangan software Agile dapat merasa yakin bahwa mereka merilis produk berkualitas tinggi karena pengujian dilakukan selama pengembangan. Hal ini memberikan kesempatan untuk melakukan perubahan sesuai kebutuhan dan memperingatkan tim akan adanya potensi masalah.

Intinya, Metodologi Agile adalah framework manajemen proyek yang memecah proyek menjadi beberapa fase dinamis, yang umumnya dikenal sebagai sprint. Framework Agile adalah metodologi yang berulang. Setelah setiap sprint, tim melakukan refleksi dan melihat ke belakang untuk melihat apakah ada sesuatu yang dapat ditingkatkan sehingga mereka dapat menyesuaikan strategi untuk sprint berikutnya. 

Agile sebagian besar telah menggantikan model Waterfall sebagai metodologi pengembangan yang paling populer di sebagian besar perusahaan, tetapi dengan sendirinya berisiko dikalahkan atau dikonsumsi oleh semakin populernya DevOps.
 

4 values dari Agile

Pada tahun 2001, 17 profesional pengembangan software berkumpul untuk mendiskusikan konsep-konsep seputar ide pengembangan perangkat lunak yang ringan dan akhirnya menciptakan Manifesto Agile. Manifesto ini menguraikan empat nilai inti Agile, dan meskipun ada perdebatan tentang apakah Manifesto ini sudah tidak lagi berguna, Manifesto ini tetap menjadi inti dari gerakan Agile.

Seperti yang diuraikan dalam Agile Manifesto, ada empat nilai utama manajemen proyek Agile:
  • Individu di atas proses dan alat: Tim Agile menghargai kolaborasi tim dan kerja sama tim daripada bekerja secara mandiri dan melakukan sesuatu sesuai dengan buku.
  • Software yang berfungsi daripada dokumentasi yang komprehensif: Software yang dikembangkan oleh tim Agile harus berfungsi. Pekerjaan tambahan, seperti dokumentasi, tidak sepenting mengembangkan software yang baik.
  • Kolaborasi dengan pelanggan dibandingkan negosiasi kontrak: Pelanggan sangat penting dalam metodologi Agile. Tim Agile memungkinkan pelanggan untuk memandu ke mana perangkat lunak harus dibawa. Oleh karena itu, kolaborasi dengan pelanggan lebih penting daripada detail-detail negosiasi kontrak.
  • Menanggapi perubahan sesuai dengan rencana: Salah satu manfaat utama dari manajemen proyek Agile adalah memungkinkan tim menjadi fleksibel. framework  ini memungkinkan tim untuk dengan cepat mengubah strategi dan alur kerja tanpa menggagalkan keseluruhan proyek.
     

12 Principles dari Agile

Empat nilai Agile adalah pilar dari metodologi Agile. Dari nilai-nilai tersebut, tim mengembangkan 12 prinsip. Jika empat nilai Agile adalah pilar penopang sebuah rumah, maka 12 prinsip ini adalah ruangan-ruangan yang bisa di bangun di dalam rumah tersebut. Prinsip-prinsip ini dapat dengan mudah diadaptasi agar sesuai dengan kebutuhan tim pengembang.

Ke-12 prinsip yang digunakan dalam metodologi Agile adalah:
  • Puaskan pelanggan melalui peningkatan dan pengiriman yang lebih awal dan berkelanjutan. Ketika pelanggan menerima pembaruan baru secara teratur, mereka lebih cenderung melihat perubahan yang mereka inginkan dalam produk. Hal ini akan membuat pelanggan lebih senang dan puas-dan lebih banyak pendapatan berulang.
  • Menerima perubahan persyaratan, bahkan di akhir proyek. Framework Agile adalah tentang kemampuan beradaptasi. Dalam proses berulang seperti Agile, menjadi tidak fleksibel akan menyebabkan lebih banyak kerugian daripada keuntungan.
  • Memberikan nilai sesering mungkin. Mirip dengan prinsip nomor satu, memberikan nilai kepada pelanggan atau pemangku kepentingan pengembang sesering mungkin akan mengurangi kemungkinan mereka untuk berubah.
  • Hilangkan sekat-sekat proyek. Kolaborasi adalah kunci dalam framework Agile. Tujuannya adalah agar orang-orang keluar dari proyek mereka masing-masing dan berkolaborasi bersama lebih sering.
  • Bangun proyek di sekitar individu yang termotivasi. Agile bekerja paling baik ketika tim berkomitmen dan secara aktif bekerja untuk mencapai tujuan.
  • Cara paling efektif untuk berkomunikasi adalah dengan tatap muka. Jika pengembang bekerja dalam tim yang tersebar, luangkan waktu untuk berkomunikasi dengan cara-cara yang melibatkan komunikasi tatap muka seperti panggilan Zoom. 
  • Software yang berfungsi adalah ukuran utama kemajuan. Hal terpenting yang harus diupayakan oleh tim dengan framework Agile adalah produk. Tujuannya di sini adalah memprioritaskan software fungsional di atas segalanya.
  • Pertahankan kecepatan kerja yang berkelanjutan. Beberapa aspek Agile dapat berjalan dengan cepat, tetapi tidak boleh terlalu cepat sehingga anggota tim kelelahan. Tujuannya adalah untuk menjaga keberlanjutan selama proyek berlangsung.
  • Keunggulan yang berkelanjutan meningkatkan kelincahan. Jika tim mengembangkan kode yang sangat baik dalam satu sprint, mereka dapat terus mengembangkannya di sprint berikutnya. Terus menciptakan karya yang hebat memungkinkan tim untuk bergerak lebih cepat di masa depan.
  • Kesederhanaan sangat penting. Terkadang solusi yang paling sederhana adalah solusi yang terbaik. Agile bertujuan untuk tidak mempersulit sesuatu dan menemukan jawaban sederhana untuk masalah yang kompleks.
  • Tim yang mengatur diri sendiri akan menghasilkan nilai yang paling besar. Mirip dengan prinsip nomor 5, tim yang proaktif menjadi aset berharga bagi perusahaan karena mereka berusaha memberikan nilai.
  • Secara teratur merefleksikan dan menyesuaikan cara kerja untuk meningkatkan efektivitas. Pertemuan retrospektif adalah praktik Agile yang umum dilakukan. Ini adalah waktu khusus bagi tim untuk melihat ke belakang dan merefleksikan kinerja mereka dan menyesuaikan perilaku mereka untuk masa depan.
     

Siklus Pengembangan Software Agile

Siklus pengembangan software Agile adalah proses berulang yang mengedepankan fleksibilitas dan kolaborasi. Siklus ini terdiri dari fase-fase utama berikut ini :
  • Konsep/Perencanaan : Pada fase ini, tim mengumpulkan persyaratan dan menentukan tujuan proyek. Ini adalah tentang mengidentifikasi apa yang perlu dibangun dan memprioritaskan fitur berdasarkan kebutuhan pelanggan.
  • Desain : Tim membuat desain atau kerangka kerja sederhana untuk perangkat lunak, yang menguraikan bagaimana produk akan berfungsi. Desainnya dibuat fleksibel untuk memungkinkan perubahan.
  • Pengembangan : Selama pengembangan, tim membangun produk secara bertahap, biasanya disebut sprint. Setiap sprint menghasilkan perangkat lunak yang berfungsi.
  • Pengujian : Setelah setiap sprint, produk diuji untuk mengidentifikasi bug dan memastikan fungsionalitasnya berfungsi sebagaimana mestinya. Pengujian dilakukan terus menerus sepanjang siklus pengembangan.
  • Penyebaran : Setelah sprint selesai dan diuji, software yang berfungsi disebarkan ke pelanggan atau pengguna untuk mendapatkan umpan balik. Penyampaian yang berkelanjutan adalah bagian penting dari Agile.
  • Umpan Balik/Tinjauan : Tim mengumpulkan umpan balik dari pelanggan dan pemangku kepentingan untuk memahami apa yang berhasil, apa yang tidak, dan bagaimana produk dapat ditingkatkan pada iterasi berikutnya.
  • Iterasi : Berdasarkan umpan balik yang diterima, siklus pengembangan diulang dengan penyesuaian. Proses ini terus berlanjut hingga produk memenuhi kualitas yang diinginkan dan harapan pelanggan.
     

Jenis-Jenis Metodologi Agile

Tujuan dari setiap metodologi Agile adalah untuk menerapkan dan beradaptasi dengan perubahan sambil memberikan software yang berfungsi seefisien mungkin. Namun, setiap metode bervariasi dalam cara mendefinisikan langkah-langkah pengembangan software. Metode Agile yang paling banyak digunakan adalah sebagai berikut :

Scrum

Scrum adalah framework yang paling banyak digunakan di antara banyak framework yang mendukung metodologi Agile. Scrum dicirikan oleh siklus atau tahapan pengembangan, yang dikenal sebagai sprint, dan oleh maksimalisasi waktu pengembangan produk software untuk mencapai suatu tujuan, yaitu Product Goal. Product Goal ini adalah tujuan dengan nilai yang lebih besar, di mana sprint membawa produk tim scrum selangkah lebih dekat.

Scrum biasanya digunakan dalam manajemen pengembangan produk software tetapi dapat digunakan dengan sukses dalam konteks yang berhubungan dengan bisnis.

Setiap hari dimulai dengan pertemuan kecil selama 15 menit, daily scrum, yang berperan untuk menyinkronkan aktivitas dan menemukan cara terbaik untuk merencanakan hari kerja, yang memungkinkan untuk memeriksa status sprint dan kemajuan produk.

Keuntungan :
  • Motivasi tim menjadi baik karena para programmer ingin memenuhi tenggat waktu untuk setiap sprint;
  • Transparansi memungkinkan proyek diikuti oleh semua anggota dalam tim atau bahkan seluruh organisasi;
  • Fokus pada kualitas adalah hal yang konstan dalam metode scrum, sehingga menghasilkan lebih sedikit kesalahan;
  • Dinamika dari metode ini memungkinkan pengembang untuk mengatur ulang prioritas, memastikan bahwa sprint yang belum selesai mendapatkan perhatian lebih;
  • Perencanaan sprint yang baik diprioritaskan, sehingga seluruh tim scrum memahami “mengapa, apa, dan bagaimana” tugas yang dialokasikan.
Kekurangan:
  • Segmentasi proyek dan pencarian kelincahan pengembangan terkadang membuat tim kehilangan jejak proyek secara keseluruhan, dengan berfokus pada satu bagian;
  • Setiap peran pengembang mungkin tidak didefinisikan dengan baik, sehingga menimbulkan kebingungan di antara anggota tim.
     

Kanban

Kata Kanban berasal dari bahasa Jepang dan maknanya terkait dengan konsep “tepat waktu”. Dalam praktiknya, metode Kanban disusun di atas papan atau tabel (papan Kanban), dibagi menjadi beberapa kolom, yang menunjukkan setiap alur dalam proyek produksi software. Seiring perkembangannya, informasi yang terdapat dalam tabel berubah, dan setiap kali ada tugas baru yang muncul, sebuah “kartu” baru akan dibuat.
Metodologi ini juga berguna di masing-masing departemen bisnis, seperti HR, marketing, dan lain lain, yang memberikan visibilitas yang diinginkan atas semua tugas tim.

Metode Kanban membutuhkan komunikasi dan transparansi sehingga anggota tim mana pun tahu persis di tahap mana perkembangannya dan dapat melihat status proyek kapan saja. Metode ini terutama berfokus pada kapasitas tim dan paling baik untuk proses yang mengalami perubahan kecil.

Keuntungan :
  • Kemampuan untuk melihat semua tugas di bawah satu proyek (misalnya, berdasarkan Selesai, Sedang Berjalan, atau Sedang diuji) menggunakan konsep sederhana “Kartu”;
  • Pengembang dapat membatasi jumlah tugas yang sedang berjalan (yaitu, jumlah pekerjaan, dengan mempertimbangkan resolusi atau hasil yang dapat dicapai);
  • Berfokus pada durasi siklus, berapa lama waktu yang dibutuhkan sebuah tugas untuk beralih dari backlog ke tahap akhir;
  • Memungkinkan pengiriman yang berkelanjutan;
  • Mungkin salah satu metodologi paling sederhana untuk diterapkan di luar dunia IT.
Kekurangan:
  • Ada kemungkinan anggota tim salah menafsirkan informasi yang ditampilkan di Papan Kanban, terutama ketika informasi tersebut ditampilkan sebagai informasi yang sudah ketinggalan zaman;
  • Karena tidak ada kerangka waktu dalam Kanban, pengembang dapat menghadapi masalah terkait waktu, seperti penundaan, di setiap tahap.
     

Extreme Programming (XP)

Ini adalah framework pengembangan Agile yang khas, yang dikembangkan oleh Kent Beck, dan dapat diadaptasi ke perusahaan pengembangan dari berbagai dimensi.

Metodologi Extreme Programming (XP) didasarkan pada gagasan untuk menemukan hal paling sederhana yang akan berhasil tanpa terlalu banyak menitikberatkan pada pandangan produk jangka panjang.
Ini adalah metodologi yang menekankan nilai-nilai seperti Komunikasi, Kesederhanaan, Umpan Balik, Keberanian, dan Rasa Hormat, dan memprioritaskan kepuasan pelanggan di atas segalanya. Metodologi ini mendorong kepercayaan dengan memotivasi pengembang untuk menerima perubahan dalam persyaratan pelanggan, bahkan jika perubahan itu terjadi pada tahap akhir siklus pengembangan.

Kerja sama tim sangat penting dalam XP, karena, ketika ada masalah, masalah tersebut diselesaikan oleh seluruh tim manajer, pengembang, atau pelanggan, menyatukan mereka untuk mendorong percakapan dan keterlibatan serta meruntuhkan hambatan komunikasi. Mereka semua menjadi bagian penting dari teka-teki yang sama, menciptakan lingkungan yang subur untuk produktivitas dan efisiensi yang tinggi di dalam tim. Dalam XP, software diuji sejak hari pertama, mengumpulkan umpan balik untuk meningkatkan pengembangan. XP mempromosikan kegiatan seperti pemrograman berpasangan, dan dengan komponen pengujian yang kuat, ini adalah metodologi rekayasa yang sangat baik.

Keuntungan:
  • Kesederhanaan kode yang ditulis merupakan keuntungan karena memungkinkan perbaikan pada waktu tertentu;
  • Seluruh proses dan siklus pengembangan XP terlihat, menciptakan tujuan bagi pengembang bersama dengan hasil yang relatif cepat;
  • Pengembangan software lebih cepat daripada saat menggunakan metodologi lain, karena pengujian yang konstan;
  • Mempromosikan cara kerja yang sangat bersemangat;
  • XP juga berkontribusi untuk meningkatkan dan mempertahankan bakat tim.
Kekurangan:
  • Fokus yang ekstrim pada kode dapat menyebabkan desain kurang diperhatikan, yang berarti harus mendapatkan perhatian ekstra nantinya;
  • Framework ini mungkin tidak bekerja dengan baik jika semua anggota tim tidak berada di wilayah geografis yang sama;
  • Dalam proyek XP, daftar kesalahan yang mungkin terjadi tidak selalu dipelihara, dan kurangnya pemantauan ini dapat menyebabkan bug yang sama di masa depan.
     

Crystal

Crystal adalah salah satu framework yang paling fleksibel, memberikan kebebasan yang luar biasa kepada tim untuk mengembangkan proses mereka sendiri. Framework ini lebih berfokus pada individu dan bagaimana mereka berinteraksi daripada pada proses atau alatnya, jadi komunikasi adalah aspek kunci yang penting.

Crystal memiliki varian seperti Crystal Clear (untuk tim yang terdiri dari 8 orang), Crystal Yellow (untuk tim yang terdiri dari 10 hingga 20 orang), Crystal Orange (untuk tim yang terdiri dari 20 hingga 50 orang), dan Crystal Red (untuk tim yang terdiri dari 50 hingga 1000 orang). Crystal berfokus pada prinsip-prinsip seperti Orang, Interaksi, Komunitas, Keterampilan, Bakat, dan Komunikasi, yang bertujuan untuk memberikan proses pengembangan software yang terbaik. Inti dari proses pengembangan ini adalah interaksi dan simbiosis, yang harus ada di antara orang-orang yang dialokasikan untuk proyek dan proses untuk membawa efisiensi pada proyek.

Setiap proyek itu unik dan sering mengalami perubahan, sehingga tim harus menemukan cara mereka sendiri untuk menyelesaikannya dengan keputusan terbaik.

Menurut pendirinya, Alistair Cockburn, “Crystal adalah sebuah keluarga metodologi pengembangan software, yang bekerja dengan kekuatan yang diinvestasikan oleh orang-orang, dan sangat ringan serta mudah disesuaikan”. Pada dasarnya, Cockburn percaya bahwa bakat dan cara anggota tim berinteraksi akan membawa manfaat bagi keseluruhan proyek.

Ini adalah metodologi yang ringan dalam hal dokumentasi, di mana tim dapat menemukan cara mereka sendiri atas modalitas kerja yang disukai, menghilangkan biaya manajemen dan menciptakan proses yang bebas.

Keuntungan:
  • Crystal membutuhkan pengiriman yang sering, untuk mengidentifikasi masalah yang mungkin terjadi di setiap tahap;
  • Selalu ada ruang untuk meningkatkan karakteristik, meluangkan waktu dari pengembangan perangkat lunak dan memungkinkan untuk berdiskusi tentang cara menyempurnakan proses;
  • Memfasilitasi komunikasi yang lebih dekat dalam tim dan mendorong interaksi dan berbagi pengetahuan di antara anggota tim;
  • Membutuhkan lingkungan teknis dengan pengujian otomatis, manajemen konfigurasi, dan integrasi yang sering.
Kekurangan:
  • Fakta bahwa ada beberapa varian dalam keluarga metodologi berarti bahwa prinsip-prinsipnya dapat bervariasi sesuai dengan ukuran tim dan ukuran proyek, sehingga menghasilkan proyek yang mungkin tidak terlalu mudah;
  • Ini mungkin tidak bekerja dengan baik untuk tim yang tersebar secara geografis, karena kebutuhan konstan untuk berkomunikasi dan berefleksi;
  • Perencanaan dan pengembangan tidak bergantung pada persyaratan;
     

Kesimpulan

Pengembangan software Agile adalah metode yang populer karena membantu tim memberikan software dengan cepat dan beradaptasi dengan perubahan dengan mudah. Metode ini berfokus pada kerja sama yang erat dengan pelanggan untuk mendapatkan umpan balik mereka, memastikan produk akhir memenuhi kebutuhan mereka. Agile juga mendorong pengujian rutin, yang menghasilkan perangkat lunak dengan kualitas yang lebih baik.

Selain itu, pendekatan ini mendorong kerja sama tim dan memungkinkan anggota tim untuk bertanggung jawab atas pekerjaan mereka. Pendekatan ini mengurangi risiko dan membuat proses pengembangan lebih mudah diprediksi, sehingga menjadi pilihan tepat bagi banyak perusahaan.

Kunci untuk melakukan agile dengan benar adalah merangkul pola pikir peningkatan berkelanjutan. Lakukan eksperimen dengan berbagai praktik yang berbeda dan berdiskusilah secara terbuka dan jujur dengan tim. Pertahankan yang berhasil, dan buang yang tidak berhasil.
 

Artikel Terbaru